NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon RX 6700

GPU-Vergleichsergebnis

Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs von NVIDIA GeForce RTX 3060 und AMD Radeon RX 6700 Grafikkarten basierend auf wichtigen Leistungsmerkmalen sowie Stromverbrauch und vielem mehr.

Vorteile

  • Größer Speichergröße: 12GB (12GB vs 10GB)
  • Höher Bandbreite: 360.0 GB/s (360.0 GB/s vs 320.0 GB/s)
  • Mehr Shading-Einheiten: 3584 (3584 vs 2304)
  • Höher Boost-Takt: 2450MHz (1777MHz vs 2450MHz)
  • Neuer Erscheinungsdatum: June 2021 (January 2021 vs June 2021)

Basic

NVIDIA
Markenname
AMD
January 2021
Erscheinungsdatum
June 2021
Desktop
Plattform
Desktop
GeForce RTX 3060
Modellname
Radeon RX 6700
GeForce 30
Generation
Navi II
1320MHz
Basis-Takt
1941MHz
1777MHz
Boost-Takt
2450MHz
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Speicherspezifikationen

12GB
Speichergröße
10GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
160bit
1875MHz
Speichertakt
2000MHz
360.0 GB/s
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
320.0 GB/s

Theoretische Leistung

85.30 GPixel/s
Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
156.8 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
352.8 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
22.58 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
705.6 GFLOPS
12.995 TFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
11.064 TFLOPS

Verschiedenes

28
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
-
3584
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2304
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB per Array
3MB
L2-Cache
3MB
170W
TDP (Thermal Design Power)
175W
1.3
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
3.0
OpenCL-Version
2.1

Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
GeForce RTX 3060
45 +5%
Radeon RX 6700
43
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
GeForce RTX 3060
78
Radeon RX 6700
94 +21%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
GeForce RTX 3060
114
Radeon RX 6700
161 +41%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
GeForce RTX 3060
31
Radeon RX 6700
33 +6%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
GeForce RTX 3060
37
Radeon RX 6700
42 +14%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
GeForce RTX 3060
55
Radeon RX 6700
60 +9%
Battlefield 5 2160p / fps
GeForce RTX 3060
56
Radeon RX 6700
58 +4%
Battlefield 5 1440p / fps
GeForce RTX 3060
103
Radeon RX 6700
124 +20%
Battlefield 5 1080p / fps
GeForce RTX 3060
145
Radeon RX 6700
172 +19%
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 3060
49
Radeon RX 6700
61 +24%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 3060
80
Radeon RX 6700
86 +8%
GTA 5 1080p / fps
GeForce RTX 3060
136
Radeon RX 6700
142 +4%
FP32 (float) / TFLOPS
GeForce RTX 3060
12.995 +17%
Radeon RX 6700
11.064
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060
8882
Radeon RX 6700
11433 +29%
Vulkan
GeForce RTX 3060
84816
Radeon RX 6700
92202 +9%
OpenCL
GeForce RTX 3060
89301
Radeon RX 6700
89509 +0%