NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP: 2025년 업데이트된 클래식 가이드

소개

2025년에 출시된 NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP는 2021년의 전설적인 모델의 진화를 의미합니다. 셰이더 프로세서 수를 3840으로 늘리고 아키텍처를 최적화함으로써, NVIDIA는 가격과 성능 간의 균형을 유지했습니다. 이 기사에서는 이 카드가 누구에게 적합한지, 게임 및 전문 작업에 어떻게 대응하는지, 구매 시 무엇에 주의해야 하는지에 대해 다룹니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

Ampere와 Ada Lovelace의 요소들

RTX 3060 3840SP는 Ampere와 Ada Lovelace의 요소를 결합한 하이브리드 아키텍처를 기반으로 합니다. 이를 통해 에너지 효율성이 개선되고 새로운 기능의 지원이 추가되었습니다. 기술 공정은 5nm로 축소되어 (원래 RTX 3060의 8nm) 열 방출이 줄어들었습니다.

RTX, DLSS 3.5 및 FidelityFX Super Resolution

이 카드는 NVIDIA의 모든 주요 기술을 지원합니다:

- RTX (레이 트레이싱): 사실적인 조명과 그림자를 위한 하드웨어 가속.

- DLSS 3.5: 인공지능을 통해 4K에서 FPS를 50-70% 향상시키면서 품질 손실 없이 플레이 가능합니다.

- FidelityFX Super Resolution 3: AMD의 DLSS 오픈 대안과의 호환성으로 최적화된 게임 목록이 확대됩니다.


2. 메모리: 속도 및 용량

12GB GDDR6X

3840SP 버전은 대역폭이 624GB/s인 업데이트된 GDDR6X 메모리 (이전에는 GDDR6)를 장착하고 있습니다 (전임 모델은 360GB/s). 이는 4K 성능과 고해상도 텍스처 작업에서의 성능을 개선했습니다.

192비트 버스: 타협인가, 장점인가?

192비트 버스는 병목 현상처럼 보일 수 있지만, 메모리 컨트롤러의 최적화와 증가된 클럭 주파수 (19.5GHz)가 이를 보완합니다. 1440p 테스트에서 이 카드는 원래 RTX 3060에 비해 최대 15%의 성능 향상을 보입니다.


3. 게임 성능

유명 게임의 FPS (2025)

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:

- 1080p (Ultra, RTX On, DLSS 3.5 Quality): 78 FPS.

- 1440p (Ultra, RTX On, DLSS 3.5 Balanced): 58 FPS.

- Starfield: Colonies Expansion:

- 1440p (Ultra, FSR 3 Quality): 94 FPS.

- Call of Duty: Black Ops VI:

- 4K (High, DLSS 3.5 Performance): 65 FPS.

레이 트레이싱: 활성화할 가치가 있을까?

1440p에서 RTX를 활성화하면 FPS가 30-40% 감소하지만, DLSS 3.5가 부드러움을 회복해 줍니다. 레이 트레이싱으로 쾌적한 게임을 즐기려면 DLSS Balanced 또는 Performance 모드를 선택하는 것이 좋습니다.


4. 전문 작업

비디오 편집 및 3D 렌더링

- Adobe Premiere Pro: NVENC 8세대 덕분에 H.265 렌더링 속도가 40% 향상되었습니다.

- Blender Cycles: 3840 CUDA 코어를 통해 BMW 씬의 렌더링 시간을 14분으로 단축했습니다 (RTX 2060의 22분에 비해).

과학적 계산

CUDA 8.8과 OpenCL 3.0의 지원 덕분에 이 카드는 머신 러닝 (TensorFlow, PyTorch) 및 시뮬레이션에 적합합니다. 그러나 복잡한 작업에는 더 많은 메모리를 가진 RTX 4070을 선택하는 것이 좋습니다.


5. 전력 소비 및 냉각

TDP 및 권장 사항

- TDP: 180W (기존 버전보다 +10W 증가).

- 파워 서플라이: 최소 550W (Intel Core i7/Ryzen 7 프로세서를 사용하는 시스템은 650W 추천).

냉각 시스템

- 레퍼런스 모델: 두 개의 팬 구조, 로드 상태에서 온도는 최대 72°C입니다.

- 케이스에 대한 조언: 흡입용 팬 2-3개와 배기용 팬 최소 1개가 필요합니다. 컴팩트 케이스는 피하세요 — 카드가 2.5 슬롯을 차지합니다.


6. 경쟁 제품과의 비교

AMD Radeon RX 7600 XT

- AMD의 장점: 16GB GDDR6, FSR 3.5 지원, 가격 $329.

- 단점: 레이 트레이싱에서 약간 열세 (Cyberpunk 2077에서 20-25% 손실).

NVIDIA RTX 4060

- RTX 4060의 장점: DLSS 3.5, TDP 115W.

- 단점: 8GB GDDR6는 4K에는 부족합니다.

결론: RTX 3060 3840SP는 RTX를 사용하는 게임에서 RX 7600 XT보다 우세하지만, DLSS 없이의 RAW 성능에서는 열세입니다.


7. 실제적인 조언

- 파워 서플라이: 80+ Bronze 이상의 인증을 받은 모델을 선택하세요. 저가의 비브랜드는 피하세요.

- 호환성: 카드는 PCIe 4.0 x16을 요구합니다. 구형 플랫폼 (PCIe 3.0)에서는 3-5%의 성능 손실이 발생할 수 있습니다.

- 드라이버: GeForce Experience를 정기적으로 업데이트하세요 — NVIDIA는 새로운 게임의 지원을 적극적으로 최적화합니다.


8. 장점 및 단점

장점:

- 1440p 및 DLSS 의존 4K에 적합합니다.

- 전문 애플리케이션 지원.

- 가격은 $349 (RTX 4060보다 15% 저렴).

단점:

- 192비트 버스가 4K에서의 잠재력을 제한합니다.

- 경쟁 제품들이 동일한 가격에 더 많은 메모리를 제공합니다.


9. 최종 결론: RTX 3060 3840SP는 누구에게 적합한가?

이 비디오 카드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:

- 게이머들, 1440p에서 최대 설정과 RTX로 게임을 원하는 분들.

- 콘텐츠 제작자, 렌더링에서 가격과 성능 간의 균형을 원하는 분들.

- 구형 PC 소유자, 파워 서플라이를 교체하지 않고 시스템을 업그레이드 하려는 분들.

최고급 모델에 과도한 비용을 지불하고 싶지 않지만 최신 기술을 원하신다면, RTX 3060 3840SP는 앞으로 3-4년 동안 믿을 수 있는 동반자가 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
January 2021
모델명
GeForce RTX 3060 3840SP
세대
GeForce 30
기본 클럭
1627MHz
부스트 클럭
1852MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
12,000 million
레이 트레이싱 코어
30
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
120
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
120
파운드리
Samsung
제조 공정 크기
8 nm
아키텍처
Ampere

메모리 사양

메모리 크기
6GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
336.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
88.90 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
222.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
14.22 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
222.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
14.504 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
30
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3840
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
3MB
TDP
185W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
전원 연결자
1x 12-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
48
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
14.504 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
13.847 -4.5%