AMD Instinct MI250X
GPU 정보
AMD 인스팅트 MI250X는 인상적인 사양을 자랑하는 전문가용 GPU로, 데이터 센터와 HPC (고성능 컴퓨팅) 응용 프로그램에 이상적인 선택지입니다. 1000MHz의 베이스 클럭과 1700MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 복잡한 워크로드를 쉽게 처리하기 위한 높은 클럭 속도를 제공합니다.
MI250X의 두드러진 기능 중 하나는 거대한 128GB의 HBM2e 메모리로, 대규모 데이터 세트와 복잡한 계산 작업에 충분한 저장 공간을 제공합니다. 1600MHz의 메모리 클럭 속도는 빠른 데이터 전송과 액세스를 보장하여 GPU의 성능을 더욱 향상시킵니다.
MI250X는 또한 14080개의 쉐이딩 유닛을 갖춘 것으로 인상을 줄 수 있으며, 이는 고급 그래픽 및 병렬 처리 작업을 효율적으로 처리할 수 있게 합니다. 또한 16MB의 L2 캐시는 지연 시간을 줄이고 전반적인 시스템 성능을 향상시킵니다.
TDP가 500W인 MI250X는 전력을 많이 소비하지만, 47.87 TFLOPS의 높은 이론적 성능으로 전력 소모를 보장합니다. 이 GPU는 AI, 기계 학습 등의 요구가 많은 워크로드에 적합한 예외적인 계산 성능을 제공하기 위해 설계되었습니다.
전반적으로 AMD 인스팅트 MI250X는 놀라운 성능과 메모리 용량을 제공하는 강력한 GPU로, 최고 수준의 컴퓨팅 능력을 원하는 전문가와 기관들에게 매력적인 선택지입니다. 전력 요구가 높을 수 있지만, MI250X는 속도와 효율성으로 가장 요구가 많은 워크로드를 처리하는 데 뛰어난 성과를 보여주어 고성능 컴퓨팅 분야에서 가치 있는 자산입니다.
기초적인
라벨 이름
AMD
플랫폼
Professional
출시일
November 2021
모델명
Radeon Instinct MI250X
세대
Radeon Instinct
기본 클럭
1000MHz
부스트 클럭
1700MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
메모리 사양
메모리 크기
128GB
메모리 타입
HBM2e
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
8192bit
메모리 클럭
1600MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
3277 GB/s
이론적 성능
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
0 MPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1496 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
383.0 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
47.87 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
46.913
TFLOPS
여러 가지 잡다한
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
14080
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
16MB
TDP
500W
벤치마크
FP32 (float)
점수
46.913
TFLOPS
다른 GPU와 비교
FP32 (float)
/ TFLOPS