NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
vs
NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER

vs
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER グラフィックカード比較

GPU比較結果

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs RTX 5070 SUPER: 強力なGPUか18GBのメモリか?

紙の上では、GeForce RTX 5070 SUPERは異例に見える:予想される新製品は18GBのビデオメモリを搭載し、さらに高価なRTX 5070 Tiよりも2GB多い。しかし、計算能力においてこれらのカードは異なるレベルに位置付けられる。RTX 5070 Tiはより大きなGPUを使用し、CUDAコアがほぼ40%多く、メモリサブシステムもはるかに広い。

したがって、16GBと18GBを単純に比較することは適切ではない。ほとんどのゲームではGPUのパワーとメモリ帯域幅が重要であり、追加のVRAM容量は特定の作業タスクでのみ決定的な要素となる。

しかし、重要な注記がある:2026年7月20日の時点では、NVIDIAは公式にGeForce RTX 5070 SUPERを発表していない。会社はRTX 5070とRTX 5070 Tiのみをラインアップに示しており、SUPERバージョンのスペックはリークに基づいている。また、高価な3GBのGDDR7チップのために発売が延期される可能性についての報道もあった。

特徴の比較

特徴 GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5070 SUPER*
アーキテクチャ Blackwell Blackwell
グラフィックプロセッサ GB203 GB205
CUDAコア 8960 6400
ビデオメモリ 16GB GDDR7 18GB GDDR7
メモリバス 256ビット 192ビット
帯域幅 896 GB/s 約672 GB/s
消費電力 300W 約275W
ステータス 発売済み 公式には未発表

*RTX 5070 SUPERのスペックは予備的なものであり、発表までに変更される可能性があります。

RTX 5070 Tiはより上位のクラスに属する

RTX 5070 SUPERという名前は、RTX 5070 Tiの近くに位置する印象を与える。しかし、構成上はそうではない。

予備データによれば、RTX 5070 SUPERは6400のCUDAコアを搭載する予定で、通常のRTX 5070の6144コアよりも約4%多いだけである。一方、RTX 5070 Tiは8960のCUDAコアを持つ。比較されるカード間の差は40%にも達する。

コア数を直接フレーム毎秒の違いに変換することはできない:結果にはクロック周波数、消費電力、メモリ、具体的なゲームエンジンが影響する。それでも、差のスケールは、SUPERバージョンがRTX 5070とRTX 5070 Tiの中間に位置するべきであり、Tiのモデルを置き換えるものではないことを示している。

RTX 5070 Tiは、GPUの計算能力で制限されるタスクにおいてはより高速である:

  • 4Kゲーム;
  • 重いレイトレーシング;
  • レンダリング;
  • ビデオ編集;
  • 高フレームレートでの作業。

追加の2GBのメモリがもたらすもの

RTX 5070 SUPERの主要な主張は、予想される18GB GDDR7だ。これは、通常のRTX 5070の12GBに対して著しい改善であり、RTX 5070 Tiよりもさらに2GB多い。

しかし、VRAMの容量は、ビデオカードが同時に保持できるデータ量を示すものであり、データ処理の速さを示すものではない。RTX 5070 Tiは256ビットのバスを使用し、896GB/sの帯域幅を提供する。一方、RTX 5070 SUPERでは192ビットのバスと約672GB/sが期待されている。

ゲームやプロジェクトが16GB以内で収まる限り、RTX 5070 Tiはより強力なGPUと広いメモリバスのおかげで速度が保たれる。

追加の2GBは、他のシナリオで役立つかもしれない:

  • ローカルでのニューラルネットワークモデルの起動;
  • Blenderでの大規模シーン;
  • 高解像度の動画編集;
  • 重いテクスチャや改造を伴うゲーム;
  • 16GBに収まらないプロジェクト。

そのような場合、より大きなメモリ容量が性能よりも重要になることがある。モデルやシーンがVRAMの制限を超える場合、より速いカードはその優位性を十分に活かせない。

1440pおよび4Kゲーム

RTX 5070 SUPERは、主に1440p向けに設計されると思われる。メモリ容量の増加は、通常のRTX 5070の主な欠点を修正し、重いテクスチャや今後のゲームのためのより大きな余裕を提供する。

しかし、コア数の増加は約4%にすぎないため、基本的なRTX 5070に対しては穏やかな性能向上を示唆している。制限の引き上げはクロック周波数を向上させるかもしれないが、劇的な飛躍は期待できない。

RTX 5070 Tiは、4Kおよび高リフレッシュレートのモニターにより適している。より大きなGPUは、フレーム生成が有効になる前からより高い初期FPSを提供する。これは特にレイトレーシング時に重要で、低い基本性能は遅延や映像の安定性に大きな影響を与える。

両方のカードはBlackwellアーキテクチャに属しており、DLSS 4、マルチフレーム生成、レイトレーシング再構成をサポートする必要がある。技術セットは同じであるが、その動作速度は異なる。

価格が決定的な要素となる

消費電力の差はそれほど大きくない:RTX 5070 Tiの300Wに対し、RTX 5070 SUPERの予想は275Wである。25Wの節約が、価格や性能よりも選択に影響を与えることは少ないだろう。

RTX 5070 SUPERは、RTX 5070 Tiとの価格差が顕著である場合にのみ意味を持つ。もし通常のRTX 5070に近い価格に収まるなら、18GBのメモリを持ちつつ、わずかな速度向上と数年の余裕をもたらすバランスの良い選択肢となる。

逆に、価格がRTX 5070 Tiに近づくと、アドバンテージは消える。ほとんどのゲームにおいては、より強力なGPUと256ビットのバスが追加の2GBのメモリよりも有用になる。

結論

GeForce RTX 5070 Tiは、ほとんどの購入者にとって最良の選択肢である。 それは明らかに迅速で、4K、レイトレーシング、レンダリング、および16GBのメモリに収まるタスクに最適である。

GeForce RTX 5070 SUPERは、次の二つのケースで検討されるべきである: RTX 5070 Tiよりも大幅に安価である場合、または特定の作業タスクが本当に16GB VRAM以上を必要とする場合。

公式の発表までは最終的な結論を出すには早すぎるが、現時点のデータによれば、RTX 5070 SUPERはRTX 5070 Tiの競争相手ではなく、通常のRTX 5070のより実用的な後継と見なされる。

利点

  • より高い ブーストクロック: 2520 MHz (2520 MHz vs 2512 MHz)
  • より高い 帯域幅: 710.1GB/s (710.1GB/s vs 672.0GB/s)
  • もっと シェーディングユニット: 8960 (8960 vs 6400)
  • より大きな メモリサイズ: 18GB (16GB vs 18GB)

基本

NVIDIA
レーベル名
NVIDIA
January 2025
発売日
January 2025
Desktop
プラットホーム
Desktop
GeForce RTX 5070 Ti
モデル名
GeForce RTX 5070 SUPER
GeForce 50
世代
GeForce 50
2235 MHz
ベースクロック
2325 MHz
2520 MHz
ブーストクロック
2512 MHz
PCIe 5.0 x16
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16
Unknown
トランジスタ
31.1 billion
70
RTコア
50
280
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
200
280
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
200
TSMC
ファウンドリ
TSMC
-
プロセスサイズ
5 nm
Blackwell 2.0
アーキテクチャ
Blackwell 2.0

メモリ仕様

16GB
メモリサイズ
18GB
GDDR7
メモリタイプ
GDDR7
256bit
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
192bit
1750 MHz
メモリクロック
1750 MHz
710.1GB/s
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
672.0GB/s

ディスプレイとメディア

1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.1b
3x DisplayPort 2.1b

理論上の性能

322.6 GPixel/s
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
201.0 GPixel/s
705.6 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
502.4 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
32.15 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
502.4 GFLOPS
44.257 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
31.828 TFLOPS

その他

70
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
50
8960
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
6400
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
64 MB
L2キャッシュ
48 MB
300W
TDP
275W
1.3
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.4
3.0
OpenCLのバージョン
3.0
4.6
OpenGL
4.6
10.1
CUDA
12.0
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 16-pin
電源コネクタ
1x 16-pin
128
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
80
6.8
シェーダモデル
6.8
700 W
推奨PSU
600 W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti
44.257 +39%
GeForce RTX 5070 SUPER
31.828