NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD Radeon RX 7600

GPU比較結果

以下は、主要なパフォーマンス特性、消費電力などに基づいた NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GBAMD Radeon RX 7600 GPU の比較です。

利点

  • より大きな メモリサイズ: 16GB (16GB vs 8GB)
  • もっと シェーディングユニット: 4352 (4352 vs 2048)
  • より高い ブーストクロック: 2655MHz (2535MHz vs 2655MHz)

基本

NVIDIA
レーベル名
AMD
May 2023
発売日
May 2023
Desktop
プラットホーム
Desktop
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
モデル名
Radeon RX 7600
GeForce 40
世代
Navi III
2310MHz
ベースクロック
1720MHz
2535MHz
ブーストクロック
2655MHz
PCIe 4.0 x8
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

メモリ仕様

16GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
2250MHz
メモリクロック
2250MHz
288.0 GB/s
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
288.0 GB/s

理論上の性能

121.7 GPixel/s
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
169.9 GPixel/s
344.8 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
339.8 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
43.50 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
679.7 GFLOPS
22.501 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
21.315 TFLOPS

その他

34
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
-
4352
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB per Array
32MB
L2キャッシュ
2MB
165W
TDP
165W
1.3
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
3.0
OpenCLのバージョン
2.2

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
59 +44%
Radeon RX 7600
41
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
116 +32%
Radeon RX 7600
88
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
198 +21%
Radeon RX 7600
163
サイバーパンク 2077 1080p / fps
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
98 +42%
Radeon RX 7600
69
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
100 +25%
Radeon RX 7600
80
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
104 +30%
Radeon RX 7600
80
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
22.501 +6%
Radeon RX 7600
21.315
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
13140 +23%
Radeon RX 7600
10694