利点
- より高い ブーストクロック: 2300-2600 MHz (2300-2600 MHz vs 1392MHz)
- もっと新しい 発売日: April 2026 (April 2026 vs October 2016)
- より大きな メモリサイズ: 4GB (System Shared vs 4GB)
- より高い 帯域幅: 112.1 GB/s (System Dependent vs 112.1 GB/s)
- もっと シェーディングユニット: 768 (256 vs 768)
基本
Intel
レーベル名
NVIDIA
April 2026
発売日
October 2016
Integrated
プラットホーム
Desktop
Wildcat Lake
Former Codename
-
Intel 18A
GPU Lithography
-
Intel Graphics
モデル名
GeForce GTX 1050 Ti
Xe3 (Wildcat Lake)
世代
GeForce 10
-
ベースクロック
1291MHz
2300-2600 MHz
ブーストクロック
1392MHz
-
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
-
トランジスタ
3,300 million
2
RTコア
-
-
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
48
Intel
ファウンドリ
Samsung
1.8 nm-class
プロセスサイズ
14 nm
Xe3
アーキテクチャ
Pascal
2
Xe-cores
-
メモリ仕様
System Shared
メモリサイズ
4GB
DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared)
メモリタイプ
GDDR5
System Shared
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
System Dependent
メモリクロック
1752MHz
System Dependent
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
112.1 GB/s
ディスプレイとメディア
Yes
AV1 Encode/Decode
-
DisplayPort 2.1 HBR3, DSC 1.2a, MST, Adaptive Sync
DisplayPort Extensions
-
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
-
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
-
No
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
-
HDMI 2.0b (TMDS only)
HDMI Version
-
Yes
Intel Quick Sync Video
-
3840 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution DP
-
3840 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution eDP
-
Up to 4K @ 60 FPS
Max Video Decode Bandwidth
-
Up to 4K @ 60 FPS
Max Video Encode Bandwidth
-
3
Number of Displays Supported
-
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 HBR3, HDMI 2.0b (TMDS only)
出力
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a
Yes (DisplayPort via USB Type-C)
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
-
理論上の性能
-
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
44.54 GPixel/s
-
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
66.82 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
33.41 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
66.82 GFLOPS
1.3312
TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.181
TFLOPS
AI機能
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
AI Software Frameworks Supported by GPU
-
18-21 TOPS
GPU Peak TOPS (Int8)
-
Yes
Intel Deep Learning Boost on GPU
-
その他
6
Native PCIe Lanes
-
PCIe 4.0
PCI Express Version
-
-
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
6
256
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
768
-
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
-
L2キャッシュ
1024KB
-
TDP
75W
1.3
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
3.0
OpenCLのバージョン
3.0
4.6
OpenGL
4.6
No
CUDA
6.1
12.2
DirectX
12 (12_1)
-
電源コネクタ
None
-
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32
-
シェーダモデル
6.4
-
推奨PSU
250W
ベンチマーク
GTA 5 1080p
/ fps
Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake)
27.2
GeForce GTX 1050 Ti
172
+532%
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS
Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake)
1.3312
GeForce GTX 1050 Ti
2.181
+64%
3DMark タイムスパイ
Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake)
1401
GeForce GTX 1050 Ti
2290
+63%
Vulkan
Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake)
13821
GeForce GTX 1050 Ti
20143
+46%
OpenCL
Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake)
12805
GeForce GTX 1050 Ti
20836
+63%
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