GPU比較結果
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 5060: 1440pゲーミングにはどちらが優れているか?
Radeon RX 9060 XT 16 GBとGeForce RTX 5060は価格が近いですが、異なるシナリオに向けて設計されています。AMDのグラフィックカードは当初、50ドル高かったものの、メモリが倍で、通常はゲームでより高いFPSを示します。一方、RTX 5060はエネルギー消費が少なく、DLSSをサポートし、CUDAとOptiXを利用するプログラムとの互換性が優れています。
わずかな価格差で、RX 9060 XTは特に2560 × 1440の解像度でのゲーミング購入として説得力があります。RTX 5060は1080p、コンパクトなシステム、NVIDIAのプログラムエコシステムを利用するタスクにより理にかなっています。
主な違い
| パラメータ | Radeon RX 9060 XT 16 GB | GeForce RTX 5060 |
|---|---|---|
| 主な解像度 | 1440pおよび1080pで高FPS | 主に1080p |
| ビデオメモリ | 16 GB GDDR6 | 8 GB GDDR7 |
| ラスター化 | 通常は速い | 通常は遅い |
| レイトレーシング | ゲームによる結果 | 重いRTプロジェクトで強い |
| スケーリング | FSR | DLSS |
| フレーム生成 | AMD Frame Generation | Multi Frame Generation |
| エネルギー消費 | 高め | 低め |
| 対応アプリ | プログラムによるサポート | CUDA、OptiXおよびNVIDIA Studio |
| 初期価格 | $349 | $299 |
AMDはRX 9060 XT 16 GBの推奨価格を349ドルに設定しました。RTX 5060は299ドルで、初期の価格差は約17%でした。販売されているのはパートナーモデルで、その実際の価格は推奨価格とは大きく異なる可能性があります。
ゲーミングベンチマーク
比較には、GamersNexusのテスト結果が使用され、同じテストプラットフォーム上で実施されました。テストには、Sapphire Pulse Radeon RX 9060 XT 16 GBとGigabyte GeForce RTX 5060 Eagle OC 8Gが参加しました。表内の平均FPSは整数値に丸められています。
ラスター化
| ゲームと設定 | Radeon RX 9060 XT 16 GB | GeForce RTX 5060 | 優位性 |
|---|---|---|---|
| Dragon’s Dogma 2, 1440p | 65 FPS | 57 FPS | RX 9060 XTの14% |
| Final Fantasy XIV, 1440p | 85 FPS | 87 FPS | RTX 5060の2% |
| Starfield, 1080p | 77 FPS | 66 FPS | RX 9060 XTの17% |
| Resident Evil 4, 1440p | 106 FPS | 91 FPS | RX 9060 XTの17% |
| Black Myth: Wukong, 1080p | 71 FPS | 66 FPS | RX 9060 XTの8% |
| Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, 1440p | 64 FPS | 55 FPS | RX 9060 XTの16% |
RX 9060 XTは6回のテスト中5回勝利しています。最も大きな差はStarfield、Resident Evil 4、およびCyberpunk 2077で、Radeonは16-17%の優位性を示しています。Final Fantasy XIVでは差がわずか2%で、グラフィックカードの結果はほぼ同等です。
1440pに移行する際、RX 9060 XTは通常、より高い基本性能と16 GBのメモリのおかげで改善されます。RTX 5060もこの解像度に対応しますが、重いゲームではしばしばスケーリングや設定の低下が必要です。彼女の主なシナリオは1920 × 1080のままです。
レイトレーシング
| ゲームと設定 | Radeon RX 9060 XT 16 GB | GeForce RTX 5060 | 優位性 |
|---|---|---|---|
| Dragon’s Dogma 2, RT, 1080p | 78 FPS | 67 FPS | RX 9060 XTの16% |
| Dying Light 2, RTおよびスケーリング、1080p | 77 FPS | 72 FPS | RX 9060 XTの7% |
| Resident Evil 4, RTおよびスケーリング、1440p | 102 FPS | 92 FPS | RX 9060 XTの11% |
| Cyberpunk 2077, RT Medium, 1080p | 54 FPS | 51 FPS | RX 9060 XTの6% |
| Black Myth: Wukong, RTおよびスケーリング、1440p | 31 FPS | 45 FPS | RTX 5060の45% |
レイトレーシングがあるからといってRTX 5060が勝つわけではありません。Dragon’s Dogma 2、Dying Light 2、Resident Evil 4では、Radeonがより高い基本性能を維持して優位性を示しています。
Black Myth: Wukongでは全く別の状況が見られます。RTX 5060は78 FPSに対し、RX 9060 XTは31 FPSを記録し、約45%の優位性を示します。このようなゲームでは、NVIDIAのより強力なRTブロックが通常のラスタライゼーションでの遅れを補っています。
Cyberpunk 2077のRT Mediumも注目に値します。RTX 5060は平均して51 FPSを示しますが、その0.1%の低値は21 FPSにまで落ちます。RX 9060 XTは平均54 FPSで、フレーム出力ははるかに安定しています。このモードでは、8 GBのビデオメモリがGPUの計算能力が尽きる前に制限となります。
RTX 5060は特に厳しいレイトレーシングの負荷を伴う特定のプロジェクトで強力ですが、中程度のRT負荷ではRX 9060 XTがしばしば前に出ます。
16 GB対8 GB
ビデオメモリはこれらのモデル間で最も重要な違いです。RTX 5060はより高速なGDDR7を搭載していますが、容量は8 GBに制限されています。一方、RX 9060 XTには16 GBのGDDR6が搭載されています。両方のグラフィックカードは128ビットのメモリバスを使用しています。
ほとんどの1080pゲームでは、低い設定で8 GBで十分ですが、1440p、レイトレーシング、高品質のテクスチャの組み合わせでは問題が発生します。
VRAMの不足は次の3つの目立つ結果をもたらす可能性があります:
- ストリーミングの途切れと最小FPSの低下;
- 読み込まれるテクスチャの品質の低下;
- 1440pおよびRT時に手動で設定を減らす必要がある。
16 GBは特にオープンワールドゲーム、大規模なテクスチャを持つモディフィケーション、および1440pでのさらなる使用に役立ちます。フレーム生成はメモリオーバーフローを解決するものではなく、表示されるFPSを上げるものの、リソースの遅延を解消することはありません。
DLSS対FSR
RTX 5060はDLSS、レイトレーシングの再構築、およびマルチフレーム生成をサポートしています。最新技術は追加のフレームを生成し、FPSカウンターの値を大幅に増加させることができます。
しかし、フレーム生成は実際のパフォーマンスを置き換えるものではありません。もともと低いFPSで発生した画像はより滑らかになりますが、操作の遅延やグラフィックのアーティファクトは完全には解消されません。したがって、フレーム生成の結果だけでグラフィックカードを比較することは適切ではありません。
RX 9060 XTは、機械的なスケーリングとフレーム生成を含む最新のFSRバージョンをサポートしています。画像品質に関してAMDの技術は大幅に改善されましたが、DLSSの普及度とサポートされる機能の量は依然としてNVIDIAの利点です。
RTX 5060はソフトウェア側が強力ですが、RX 9060 XTはより高いネイティブFPSと二倍のメモリ量を提供します。
エネルギー消費
RX 9060 XT 16 GBの公称消費電力は160W、RTX 5060は145Wです。実際のゲームでは、差は公称値よりも大きくなることがあります。
Starfieldでは、テストされたRX 9060 XTは約169Wを消費し、RTX 5060は約126Wを消費しました。NVIDIAは明らかにエネルギー効率が良く、同時に低いFPSを示しています。
RTX 5060はコンパクトなケースまたは制限された電源を持つハードウェアに簡単に取り付けることができます。RX 9060 XTも食いしん坊とは言えませんが、より効率的な換気を必要とします。
中程度の性能のCPUを持つ一般的なシステムでは、両方のグラフィックカードには500-550Wの質の高い電源ユニットがあれば十分です。
仕事用アプリとローカルAI
CUDAやOptiXを使用するプログラムでは、RTX 5060が依然としてより実用的です。これにはBlenderや一部のビデオエディタ、ローカルニューラルネットワーク、およびNVIDIA向けに最適化されたアプリが含まれます。
RX 9060 XTはメモリ容量での優位性があります。16 GBを活用することで、より大きなシーン、モデル、テクスチャを読み込むことができますが、VRAMの余剰はAMD向けの最適化が不足していることを補うものではありません。
純粋にゲーム用のPCの場合、RX 9060 XTがより魅力的に見えますが、ゲームがCUDA開発、Blender、または特化したAIソフトと組み合わさるシステムでは、RTX 5060がたとえゲームFPSが低くても有用となることがあります。
どのグラフィックカードを選ぶべきか
Radeon RX 9060 XT 16 GBを選択するべき理由は:
- コンピュータが主にゲーム用に構築されている;
- モニターが2560 × 1440を使用している;
- 高いテクスチャ設定が重要;
- グラフィックカードは数年利用される予定;
- RX 9060 XTの価格がRTX 5060よりも15-20%高くない。
GeForce RTX 5060を考慮すべき理由は:
- 主な解像度が1920 × 1080;
- カードがRX 9060 XTよりも明らかに安価;
- DLSSと重いレイトレーシングが特に重要;
- 小型でエネルギー効率の良いコンピュータが必要;
- CUDA、OptiX、またはNVIDIA Studioを使用している。
結論
価格が近い場合、Radeon RX 9060 XT 16 GBはより合理的なゲーム選択です。ほとんどのテストで速く、1440pにより適しており、ビデオメモリ量が二倍です。
RTX 5060は低エネルギー消費、DLSS、CUDA、特定のレイトレーシングを伴うゲームでの強力な性能のために選択されるべきです。しかし、この選択は主に明らかに低い価格またはNVIDIAのエコシステムへの明示的なニーズがある場合に正当化されます。
利点
- より高い ブーストクロック: 3230 MHz (3230 MHz vs 2520 MHz)
- より大きな メモリサイズ: 16GB (16GB vs 8GB)
- より高い 帯域幅: 322.3GB/s (322.3GB/s vs 80.00GB/s)
- もっと新しい 発売日: May 2025 (May 2025 vs January 2025)
- もっと シェーディングユニット: 4608 (2048 vs 4608)
基本
メモリ仕様
ディスプレイとメディア
3x DisplayPort 2.1a
3x DisplayPort 1.4a
理論上の性能
その他
ベンチマーク
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