Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 1340MHz (1340MHz vs 1300MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 8GB (8GB vs System Shared)
- Mais alto Largura de Banda: 256.0 GB/s (256.0 GB/s vs System Dependent)
- Mais Unidades de Sombreamento: 2304 (2304 vs 640)
- Mais recente Data de lançamento: January 2022 (April 2017 vs January 2022)
Básico
AMD
Nome do rótulo
Intel
April 2017
Data de lançamento
January 2022
Desktop
Plataforma
Integrated
Radeon RX 580
Nome do modelo
Iris Xe Graphics 80EU
Polaris
Geração
HD Graphics-M
1257MHz
Relógio Base
300MHz
1340MHz
Relógio Boost
1300MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
Ring Bus
5,700 million
Transistores
Unknown
36
Unidades de Cálculo
-
144
TMUs
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.2
Especificações de memória
8GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR5
Tipo de Memória
System Shared
256bit
Barramento de Memória
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
2000MHz
Relógio de Memória
SystemShared
256.0 GB/s
Largura de Banda
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent
Tela e multimídia
1x HDMI 2.0b
3x DisplayPort 1.4a
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
Desempenho Teórico
42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
26.00 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taxa de Textura
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
52.00 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.328 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
416.0 GFLOPS
6.299
TFLOPS
FP32 (flutuante)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.631
TFLOPS
Diversos
2304
Unidades de Sombreamento
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2MB
Cache L2
1024KB
185W
TDP
45W
1.2
Versão Vulkan
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.1
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
1x 8-pin
Conectores de Energia
-
32
ROPs
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
20
6.4
Modelo de Shader
6.4
450W
PSU Sugerido
-
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon RX 580
6.299
+286%
Iris Xe Graphics 80EU
1.631
3DMark Time Spy
Radeon RX 580
4451
+266%
Iris Xe Graphics 80EU
1216
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