NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB
NVIDIAのTesla V100S PCIe 32GB GPUは、幅広い要求の厳しいワークロードに適した高性能なプロフェッショナルコンピューティングプラットフォームです。1245MHzの基本クロック速度と1597MHzのブーストクロック速度を持つこのGPUは、複雑な計算タスクに優れた処理能力を提供します。
Tesla V100Sの特筆すべき機能の1つは、32GBのHBM2メモリで、大規模なデータセットや高解像度のグラフィックスの高速処理が可能です。1106MHzのメモリクロック速度は、データ集約型のアプリケーションを処理する能力をさらに向上させます。
5120のシェーディングユニットと6MBのL2キャッシュを備えたTesla V100Sは、卓越した並列処理性能を提供し、ディープラーニング、AI、科学的シミュレーション、およびその他の計算集約型ワークロードに適しています。250WのTDPは効率的な電力使用を保証し、16.35TFLOPSの理論的なパフォーマンスは、容易に複雑な計算を処理する能力を示しています。
Tesla V100S PCIe 32GB GPUは、仕事に信頼性の高い高性能なコンピューティングパワーを必要とするプロフェッショナル向けに設計されています。科学的研究の加速、AIや機械学習アプリケーションの推進、または複雑なシミュレーションの実行であれ、このGPUは、最も要求の厳しいタスクを処理するために必要な性能とメモリ容量を提供します。
全体として、NVIDIAのTesla V100S PCIe 32GB GPUは、先進的なコンピューティングニーズに対するトップクラスのパフォーマンスとメモリ容量を必要とするプロフェッショナルユーザー向けの強力なものです。その印象的な仕様は、データサイエンス、エンジニアリング、研究などの分野で活動するプロフェッショナルにとって際立った選択肢となります。
GPUの比較
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基本
レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Professional
発売日
November 2019
モデル名
Tesla V100S PCIe 32 GB
世代
Tesla
ベースクロック
1245MHz
ブーストクロック
1597MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
21,100 million
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
640
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
320
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
12 nm
アーキテクチャ
Volta
メモリ仕様
メモリサイズ
32GB
メモリタイプ
HBM2
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
1106MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
1133 GB/s
ディスプレイとメディア
出力
No outputs
理論上の性能
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
204.4 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
511.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
32.71 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
8.177 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
16.023
TFLOPS
その他
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
80
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
5120
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
6MB
TDP
250W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
7.0
DirectX
12 (12_1)
電源コネクタ
2x 8-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
128
シェーダモデル
6.6
推奨PSU
600W
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
スコア
16.023
TFLOPS
Blender
スコア
2328
他のGPUとの比較
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS
Blender
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