AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X 2025年:このグラフィックカードを検討すべきか?

「ベテラン」バジェットセグメントの性能、能力、関連性を分析する。


はじめに

2025年には、グラフィックカード市場が技術のブームを迎えています。レイトレーシング、AIスケーリング、500W TDPのグラフィックカードが標準となりました。しかし、基本的なタスクに対して、手頃な解決策を探している人々はどうすればよいのでしょうか?AMD Radeon R9 370Xは2015年のカードで、現在も80ドルから120ドルで販売されています。RDNA 4およびRTX 50シリーズの時代に、誰にとって役立つか見ていきましょう。


アーキテクチャと主な特徴

ベース:Graphics Core Next (GCN) 1.0

R9 370Xは2012年にデビューしたGCN 1.0アーキテクチャに基づいています。これはつまり:

- 28nmプロセス - 現代の基準では巨大なトランジスタサイズ(比較として、RDNA 4は4nmを使用);

- 1280ストリームプロセッサ - 当時としては控えめな数値;

- 最新機能のサポートがない - レイトレーシングのハードウェアアクセラレーション、FidelityFX Super Resolution (FSR)または同様の技術がなし。

ユニークな特徴

このカードはAMDの基本技術のみをサポートしています:

- Mantle API(古くなったがVulkanの基礎となった);

- Eyefinityによるマルチモニター設定;

- TrueAudio - GPUによる音声処理(使用されることは稀)。


メモリ:控えめだが目的には合致

- メモリタイプ: GDDR5 (4GB);

- バス幅: 256ビット;

- 帯域幅: 179.2 GB/s。

2025年には、現代のゲームで1080pで快適に動かすには不十分です。しかし、2020年以前の古いプロジェクトやオフィス作業にはメモリは足りるでしょう。重要なのは、このカードはResizable BARをサポートしていないことです。これは、現代のシステムにおいてCPUのビデオメモリへのアクセスを加速する技術です。


ゲーム性能:1080pへのノスタルジー

R9 370Xは、要求の少ないゲームや古いヒット作にしか対応できません:

- CS2 (1080p, 低設定): 60-70 FPS;

- GTA V (1080p, 中設定): 45-55 FPS;

- The Witcher 3 (1080p, 低設定): 30-40 FPS;

- フォートナイト (1080p, パフォーマンスモード): 50-60 FPS。

1440pおよび4K: おすすめできません。Dota 2でも1440pではFPSが40-50に落ちます。レイトレーシングはハードウェアレベルでサポートされていません。

アドバイス: 2023-2025年のゲームにはこのカードは適していません。例えば、「Starfield」では(最小設定で)FPSが20-25にしかなりません。


プロフェッショナルなタスク:基本的なシナリオのみ

- ビデオ編集: DaVinci ResolveやPremiere ProでのレンダリングはOpenCLを介して可能ですが、遅延があります。4Kプロジェクトは不可能です。

- 3Dモデリング: BlenderやMayaは動作しますが、複雑なシーンでは遅くなります。

- 科学計算: OpenCLのサポートはありますが、計算能力(2.2 TFLOPS)が弱いため、Ryzen 8000の内蔵GPUにも劣ります。

結論: R9 370Xは、Photoshopを立ち上げたり、特別な効果なしで1080pの動画を編集する必要がある人向けの選択肢です。


電力消費と熱管理

- TDP: 150W;

- 推奨PSU: 450-500W(余裕を見て)。

冷却:

- リファレンスモデルは1-2ファンを使用;

- 負荷時の温度: 75-85°C(良好なケース通気が必要)。

組立のアドバイス:

- 2-3ファンを備えたケース(前面からの吸気、背面からの排気);

- コンパクトなケースは避けること - GPUの長さ24cmはMini-ITXには収まらない可能性があります。


競合他社との比較

AMD:

- Radeon RX 6400 ($130): FSR 3.0をサポートする現代の下位モデル、TDP 53W。ゲーム性能は20-30%向上。

- Radeon HD 7870: R9 370Xと同時期のモデルですが、15%性能が劣る。

NVIDIA:

- GTX 1650 ($150): 4GB GDDR6、DLSS 1.0をサポート、TDP 75W。現代のゲームで2倍の性能。

結論: R9 370Xは2025年のバジェット新作にも劣りますが、30-40%安価です。


実用的なアドバイス

1. 電源: 500Wの80+ Bronze認証。例: Corsair CX550, Be Quiet! System Power 10。

2. 互換性:

- PCIe 3.0 x16(PCIe 4.0/5.0で動作しますが、速度向上はなし);

- Windows 12には非対応(ドライバは2023年まで更新された)。

3. ドライバ: Adrenalin 23.2.1を使用 - GCN 1.0用の最新の安定版。

重要: このカードはDisplayPort 2.1およびHDMI 2.1をサポートしていません - 最大4K@60HzはDisplayPort 1.4を介してのみ可能です。


メリットとデメリット

✅ メリット:

- 価格が120ドル以下;

- オフィスと古いゲームには十分;

- 簡単な取り付けと設定。

❌ デメリット:

- 現代のAPIと技術のサポートがなし;

- 性能に対して高い電力消費;

- ドライバのサポートが限られている。


最終結論:R9 370Xは誰に適しているか?

このグラフィックカードは、以下の人々に向いています:

1. バジェット構成: Office作業やブラウジング、古いゲーム用のGPUが必要な人。

2. 古いPCのアップグレード: 古いGeForce GTX 600/700の交換。

3. 予備の解決策: より強力なカードを探している間の一時的な使用。

代替: もし予算に50-70ドル追加できるなら、Radeon RX 6500 XTやIntel Arc A380を購入した方が良いでしょう。これらはFSR/XeSSおよび最新のスタンダードをサポートします。

2025年のR9 370Xは、進歩に逆らいながら自らのニッチを見つけた「生き残った」ハードウェアの一例です。しかし、その時代は終わりに近づいています。2-3年後には、インディーゲームでさえも起動しなくなるかもしれません。

GPUの比較

Radeon R9 370Xを他のGPUsと比較

ドロップダウンリストからGPUを選択してください。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
August 2015
モデル名
Radeon R9 370X
世代
Pirate Islands
ベースクロック
980MHz
ブーストクロック
1030MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
2,800 million
計算ユニット
24
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
80
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
28 nm
アーキテクチャ
GCN 1.0

メモリ仕様

メモリサイズ
2GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1400MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
179.2 GB/s

ディスプレイとメディア

出力
2x DVI
1x HDMI 1.4a
1x DisplayPort 1.2

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
32.96 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
82.40 GTexel/s
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
164.8 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.69 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1280
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
512KB
TDP
180W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
電源コネクタ
2x 6-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32
シェーダモデル
5.1
推奨PSU
450W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
2.69 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
2.902 +7.9%
2.581 -4.1%
2.547 -5.3%