AMD Radeon RX Vega 11

AMD Radeon RX Vega 11
Test der AMD Radeon RX Vega 11 Grafikkarte

AMD Radeon RX Vega 11: Benchmarks, Spiele und Prozessoren

Die AMD Radeon RX Vega 11 ist der integrierte Grafikchip der Ryzen 5 2400G und Ryzen 5 3400G. Im Jahr 2026 bewältigt die Vega 11 weiterhin Büroanwendungen, Video und ältere Spiele, aber für neue, anspruchsvolle Spiele ist sie zu langsam.

Vega 11 in verschiedenen Ryzen

Die Radeon RX Vega 11 umfasst 11 Recheneinheiten und 704 Stream-Prozessoren. Eigener Videospeicher ist nicht vorhanden - die GPU nutzt den Systemspeicher DDR4.

Die Frequenz der Vega 11 erreicht 1250 MHz im Ryzen 5 2400G und Ryzen 5 PRO 2400GE und 1400 MHz im Ryzen 5 3400G.

Die endgültige Geschwindigkeit hängt von der APU-Version, der DDR4-Frequenz und dem Speichermodus ab.

Leistung in Benchmarks

Die Radeon RX Vega 11 erzielt im Durchschnitt etwa 1075 Punkte in 3DMark Time Spy und 936 Punkte in Time Spy Graphics.

Die Schwankungen zwischen den Systemen sind auf die DDR4-Frequenz, die Anzahl der SpeicherkChannels, die Energieverbrauchsgrenzen und BIOS-Einstellungen zurückzuführen.

In Systemen mit Dual-Channel-Speicher erzielt die Vega 11 etwa 14.000-15.500 Punkte im Geekbench 6 OpenCL. Bei einem einzelnen Speichermodul gibt es Ergebnisse von etwa 11.000 Punkten.

Ryzen mit Vega 11 gegen neuere APU

Die Ryzen 5 2400G und 3400G sind immer noch neu erhältlich, hauptsächlich als Lagerbestände und OEM-Lieferungen. Der niedrige Preis macht sie interessant für alte AM4-Systeme, aber bei der Zusammenstellung eines neuen Computers sollte man sie mit späteren APUs vergleichen.

Prozessor Kerne / Threads Integrierte Grafik GPU-Frequenz Ungefährer Neupreis
Ryzen 5 2400G 4 / 8 Vega 11 bis 1250 MHz ab €50
Ryzen 5 3400G 4 / 8 Vega 11 bis 1400 MHz €65-75
Ryzen 5 4600G 6 / 12 Vega 7 bis 1900 MHz etwa €130
Ryzen 5 5600G 6 / 12 Vega 7 bis 1900 MHz etwa €165

Von den beiden Prozessoren mit Vega 11 ist es sinnvoller, den Ryzen 5 3400G zu wählen. Der Aufpreis im Vergleich zum 2400G ist gering, während die Frequenzen von CPU und Grafik höher sind.

Die Anzahl der Recheneinheiten zeigt keinen wirklichen Unterschied zwischen den Generationen. Der Ryzen 5 5600G hat nur 7 CU im Vergleich zu 11 CU beim Ryzen 5 3400G, aber seine integrierte Grafik ist schneller. In Spieletests liegt der Vorteil bei etwa 12-13 %.

Der Unterschied im Prozessorteil ist noch deutlicher. Ryzen 5 4600G und 5600G haben 6 Kerne und 12 Threads, im Gegensatz zu 4 Kernen und 8 Threads bei 2400G und 3400G.

Der Ryzen 5 3400G für €65-75 macht als günstiger Upgrade für ein bestehendes AM4-System ohne dedizierte Grafikkarte Sinn. Der Ryzen 5 2400G für etwa €50 ist nur bei minimalem Budget gerechtfertigt.

Für eine neue Zusammenstellung ist es besser, mehr für den Ryzen 5 4600G oder 5600G zu bezahlen. Die höhere Prozessorleistung bietet mehr Spielraum für moderne Anwendungen, Multitasking und die spätere Installation einer dedizierten Grafikkarte.

Spieletests

Im Ryzen 5 3400G arbeitet die Vega 11 mit einer Frequenz von bis zu 1400 MHz. Im Folgenden sind die Ergebnisse eines Systems mit 16 GB Dual-Channel DDR4-3200 aufgeführt.

Die Tests wurden mit niedrigen oder minimalen Grafikeinstellungen durchgeführt.

Spiel 1080p 900p 720p
GTA V 56 FPS - mehr als 70 FPS
Shadow of the Tomb Raider 39 FPS 48 FPS 61 FPS
Far Cry 5 etwa 31 FPS etwa 42 FPS etwa 59 FPS
Deus Ex: Mankind Divided etwa 29 FPS - 53 FPS

Für neue AAA-Spiele ist die Vega 11 bereits zu langsam. Die Hauptbeschränkungen sind die im Vergleich zu heutigen Standards niedrige GPU-Geschwindigkeit und die Bandbreite von DDR4.

Warum Dual-Channel-Speicher so wichtig ist

Die Radeon RX Vega 11 nutzt den Systemspeicher DDR4 anstelle von eigenem Videospeicher, weshalb die Bandbreite des RAMs direkt die FPS beeinflusst.

Für die Vega 11 ist es besser, zwei identische Speichermodule zu verwenden. Bei gleicher Frequenz arbeitet die Vega 11 in der Regel schneller mit 2 x 8 GB als mit einem einzigen Modul mit 16 GB.

Schnellerer DDR4 erhöht ebenfalls die GPU-Geschwindigkeit, deshalb sollte bei Unterstützung der Plattform DDR4-2933 oder DDR4-3200 anstelle von DDR4-2133/2400 verwendet werden.

Arbeit und Multimedia

Browser, Office-Anwendungen und die Videowiedergabe stellen keine ernsthafte Belastung für die Vega 11 dar. Für Blender, moderne Video-Bearbeitung und GPU-Berechnungen ist die Vega 11 bereits zu langsam.

Die integrierten Radeon auf der RDNA-Architektur sind sowohl in Spielen als auch in Arbeitsanwendungen deutlich schneller als die Vega 11.

Fazit

Die Radeon RX Vega 11 macht vor allem in günstigen AM4-Systemen Sinn. Der Ryzen 5 3400G für €65-75 kann ein günstiges Upgrade für einen bestehenden Computer ohne dedizierte Grafikkarte sein.

Für eine neue Zusammenstellung ist es besser, mehr für den Ryzen 5 4600G oder 5600G zu bezahlen. Diese bieten 6 Kerne und 12 Threads, während die integrierte Grafik des Ryzen 5 5600G in Spielen etwa 12-13 % schneller ist als die Vega 11 im Ryzen 5 3400G.

GPU-Vergleich

Radeon RX Vega 11 mit anderen GPUs vergleichen

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Basic

Markenname
AMD
Plattform
Integrated
Erscheinungsdatum
July 2019
Modellname
Radeon RX Vega 11
Generation
Picasso
Basis-Takt
300MHz
Boost-Takt
1400MHz
Bus-Schnittstelle
IGP
Transistoren
4,940 million
Einheiten berechnen
11
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
44
Foundry
GlobalFoundries
Prozessgröße
14 nm
Architektur
GCN 5.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
System Shared
Speichertyp
System Shared
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
System Shared
Speichertakt
SystemShared
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
System Dependent

Anzeige und Medien

Ausgänge
No outputs

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
11.20 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
61.60 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
3.942 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
123.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.01 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
704
TDP (Thermal Design Power)
15W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
8
Shader-Modell
6.4

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
2.01 TFLOPS
Blender
Punktzahl
90
Hashcat
Punktzahl
71266 H/s

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
2.148 +6.9%
2.064 +2.7%
1.976 -1.7%
1.932 -3.9%
Blender
1399.99 +1455.5%
380.77 +323.1%
185 +105.6%
Hashcat / H/s
84170 +18.1%
75215 +5.5%
66609 -6.5%
65496 -8.1%