AMD Radeon 820M
vs
AMD Radeon 610M

vs

GPU-Vergleichsergebnis

Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs von AMD Radeon 820M und AMD Radeon 610M Grafikkarten basierend auf wichtigen Leistungsmerkmalen sowie Stromverbrauch und vielem mehr.

Vorteile

  • Neuer Erscheinungsdatum: July 2025 (July 2025 vs September 2022)
  • Höher Boost-Takt: 1900-2200 MHz (2800 MHz vs 1900-2200 MHz)

Basic

Intel
Markenname
Intel
July 2025
Erscheinungsdatum
September 2022
Integrated
Plattform
Integrated
Krackan Point
Former Codename
Mendocino
4 nm
GPU Lithography
6 nm
AMD Radeon 820M
Modellname
AMD Radeon 610M
Radeon 800M Series
Generation
Radeon 600M Series
-
Basis-Takt
400 MHz
2800 MHz
Boost-Takt
1900-2200 MHz
Integrated
Bus-Schnittstelle
Integrated
2
RT-Kerne
2
2
Einheiten berechnen
2
No
Tensor-Kerne
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
No
8
TMUs
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
8
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
6 nm
RDNA 3.5
Architektur
RDNA 2

Speicherspezifikationen

Shared system memory
Speichergröße
Shared system memory
DDR5 / LPDDR5X shared system memory
Speichertyp
LPDDR5 shared system memory
Dual-channel system memory, platform dependent
Speicherbus
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
Dual-channel system memory, platform dependent
DDR5-5600 / LPDDR5X-8000, platform dependent
Speichertakt
LPDDR5-5500 on Ryzen 7020U; platform dependent
System memory dependent
Bandbreite
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
System memory dependent

Anzeige und Medien

Yes
AMD FreeSync
Yes
Encode/Decode
AV1 Encode/Decode
Decode only
Adaptive-Sync, HBR3, UHBR10
DisplayPort Extensions
-
Encode/Decode
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
No hardware support
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No hardware support
2.3
HDCP Version
2.3
2.1
HDMI Version
2.1
No
Intel Quick Sync Video
No
7680x4320 @ 60Hz
Max Resolution DP
-
7680x4320 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
-
1080p60 8bpc MPEG2, 1080p60 8bpc VC1, 1080p786 8/10bpc VP9, 2160p196 8/10bpc VP9, 4320p49 8/10bpc VP9, 1080p1200 8bpc H.264, 2160p300 8bpc H.264, 4320p75 8bpc H.264, 1080p786 8/10bpc H.265, 2160p196 8/10bpc H.265, 4320p49 8/10bpc H.265, 1080p960 8/10bpc AV1, 2160p240 8/10bpc AV1, 4320p60 8/10bpc AV1
Max Video Decode Bandwidth
-
1080p630 8bpc H.264, 1440p373 8bpc H.264, 2160p175 8bpc H.264, 1080p630 8bpc H.265, 1440p373 8bpc H.265, 2160p175 8bpc H.265, 4320p43 8bpc H.265, 1080p864 8/10bpc AV1, 1440p513 8/10bpc AV1, 2160p240 8/10bpc AV1, 4320p60 8/10bpc AV1
Max Video Encode Bandwidth
-
4
Number of Displays Supported
4
HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB-C DisplayPort Alt Mode; device dependent
Ausgänge
HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C DisplayPort Alt Mode; device dependent
Yes
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes
Miracast
Wireless Display
Miracast

Theoretische Leistung

11.2 GPixel/s
Pixeltakt
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
7.6-8.8 GPixel/s
22.4 GTexel/s
Texture-Takt
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
15.2-17.6 GTexel/s
1.43 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
0.97-1.13 TFLOPS
44.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
30.4-35.2 GFLOPS
0.72 TFLOPS
FP32 (float)
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
0.49 TFLOPS

KI-Funktionen

No
Intel Deep Learning Boost on GPU
No
Up to 50 TOPS
NPU TOPS
-
Up to 56 TOPS
Processor Overall TOPS
-

Verschiedenes

14 total / 14 usable
Native PCIe Lanes
4 total / 4 usable
PCIe 4.0
PCI Express Version
PCIe 3.0
128
Shading-Einheiten
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
128
Shared with processor; 15-28 W cTDP
TDP (Thermal Design Power)
Shared with processor; 15 W default TDP on Ryzen 5 7520U
1.4
Vulkan-Version
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
2.1
OpenCL-Version
2.1
4.6
OpenGL
4.6
No
CUDA
No
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
None
Stromanschlüsse
None
4
ROPs
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
4
6.7
Shader-Modell
6.7

Benchmarks

FP32 (float) / TFLOPS
Radeon 820M
0.72 +47%
Radeon 610M
0.49
3DMark Time Spy
Radeon 820M
786 +49%
Radeon 610M
528
Vulkan
Radeon 820M
10321 +49%
Radeon 610M
6904
OpenCL
Radeon 820M
6593 +45%
Radeon 610M
4535