Преимущества
- Больше Блоки шейдинга: 384 (192 vs 384)
- Новее Дата выпуска: December 2023 (March 2021 vs December 2023)
Общая информация
Intel
Производитель
Intel
March 2021
Дата выпуска
December 2023
Integrated
Платформа
Integrated
-
Former Codename
Meteor Lake GT1
-
GPU Lithography
TSMC N5
Intel UHD Graphics 730
Название модели
Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)
Intel UHD Graphics
Поколение
Meteor Lake
-
Базоввая частота
300 MHz
-
Boost Частота
1800 MHz
Ring Bus
Интерфейс шины
Integrated (IGP)
No
RT ядра
-
24
Вычислительные юниты
48
No
Tensor ядра
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
No
12
TMU
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
-
Intel
Производитель
TSMC
-
Размер процесса
5 nm
Xe-LP (Gen12)
Архитектура
Xe-LPG
Характеристики памяти
System Shared
Объем памяти
System Shared
System Shared
Тип памяти
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
System Shared
Шина памяти
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
System Dependent
System Shared
Частота памяти
System Shared
System Dependent
Пропускная способность
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
System Dependent
Дисплей и мультимедиа
Decode Only
AV1 Encode/Decode
Yes
-
DisplayPort Extensions
2.1 UHBR20
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
No
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
-
-
HDMI Version
2.1 FRL
Yes
Intel Quick Sync Video
Yes
-
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
-
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
-
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (TMDS) / 7680 x 4320 @ 60Hz (FRL)
-
Number of Displays Supported
4
Motherboard Dependent
Выходы
eDP 1.4b, DP 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL
Теоретическая производительность
0.4992
TFLOPS
FP32 (float)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.3824
TFLOPS
Функции ИИ
-
AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
-
GPU Peak TOPS (Int8)
7 TOPS
No
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
Другое
192
Блоки шейдинга
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
384
1.4
Версия Vulkan
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.4
3.0
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
No
12 (12_1)
DirectX
12.2
-
Разъемы питания
None
6.6
Шейдерная модель
-
Бенчмарки
FP32 (float)
/ TFLOPS
UHD Graphics 730
0.4992
Graphics 48EU (Meteor Lake)
1.3824
+177%
3DMark Time Spy
UHD Graphics 730
608
Graphics 48EU (Meteor Lake)
1558
+156%
Vulkan
UHD Graphics 730
6202
Graphics 48EU (Meteor Lake)
13284
+114%
OpenCL
UHD Graphics 730
6196
Graphics 48EU (Meteor Lake)
12666
+104%
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/intel-uhd-graphics-730-vs-intel-graphics-48eu-meteor-lake" target="_blank">Intel UHD Graphics 730 vs Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)</a>