AMD Athlon Silver 3050GE (OEM Only)

AMD Athlon Silver 3050GE (OEM Only)

プロセッサーについて

AMD Athlon Silver 3050GE(OEMのみ)プロセッサーは、予算のデスクトップ構築には堅実な選択肢です。14nmテクノロジーと2つのコア、4つのスレッドを持つこのプロセッサーは、日常のコンピューティングタスクに競争力のあるパフォーマンスを提供します。4MBのL3キャッシュは頻繁に使用されるデータへの迅速なアクセスを保証し、35WのTDPは電力効率とパフォーマンスのバランスを取っています。 Athlon Silver 3050GEの主要なハイライトの1つは、統合されたRadeon™グラフィックスです。これにより、軽量なゲームやマルチメディアの消費に適したグラフィックスパフォーマンスが得られます。これにより、カジュアルゲーマーやデスクトップセットアップに専用のグラフィックスカードを必要としない人々には適したオプションとなります。 全体として、AMD Athlon Silver 3050GEは、日常の使用にはスムーズなコンピューティング体験を提供する信頼性のあるプロセッサーです。高級プロセッサーほどパワフルではないかもしれませんが、手頃な価格とバランスの取れたパフォーマンスは、予算に敏感な消費者にとって説得力のある選択肢となります。仕事、学校、またはエンターテイメント用の予算のデスクトップを構築する場合、Athlon Silver 3050GEは良い価値提案を提供します。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
July 2020

CPUの仕様

コア合計数
?
コアとは、単一のコンピューティング コンポーネント (ダイまたはチップ) 内の独立した中央処理装置の数を表すハードウェア用語です。
2
スレッド合計数
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該当する場合、インテル® ハイパー・スレッディング・テクノロジーはパフォーマンス・コアでのみ利用可能です。
4
基本周波数
3.4GHz
最大ターボ周波数
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最大ターボ周波数は、インテル® ターボ・ブースト・テクノロジー、およびインテル® ターボ・ブースト・マックス・テクノロジー 3.0 (存在する場合) およびインテル® サーマル・ベロシティ・ブーストを使用してプロセッサーが動作できる最大シングルコア周波数です。 周波数は通常、ギガヘルツ (GHz)、つまり 1 秒あたり 10 億サイクルで測定されます。
Up to 3.4GHz
L1キャッシュ
192KB
L2キャッシュ
1MB
L3キャッシュ
4MB
ソケット
?
ソケットは、プロセッサとマザーボード間の機械的および電気的接続を提供するコンポーネントです。
AM4
製造プロセス
?
リソグラフィーとは、集積回路の製造に使用される半導体技術を指し、半導体上に構築されるフィーチャーのサイズを示すナノメートル (nm) で報告されます。
14nm
消費電力
35W
最高動作温度
?
ジャンクション温度は、プロセッサ ダイで許容される最大温度です。
95°C
PCI Express バージョン
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PCI Express リビジョンは、PCI Express 標準のサポートされているバージョンです。 Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) は、ハードウェア デバイスをコンピュータに接続するための高速シリアル コンピュータ拡張バス規格です。 PCI Express のバージョンが異なれば、サポートされるデータ レートも異なります。
PCIe® 3.0

メモリ仕様

メモリタイプ
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インテル® プロセッサーには、シングル チャネル、デュアル チャネル、トリプル チャネル、フレックス モードの 4 つのタイプがあります。 複数のメモリ チャネルをサポートする製品でチャネルごとに複数の DIMM を装着すると、サポートされる最大メモリ速度が低下する可能性があります。
DDR4
最大メモリチャネル数
?
メモリ チャネルの数は、実際のアプリケーションの帯域幅動作を指します。
2
バス速度
Up to 2667MT/s

GPUの仕様

統合グラフィックス
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統合型 GPU は、CPU プロセッサに統合されたグラフィックス コアを指します。 プロセッサーの強力な計算能力とインテリジェントな電力効率管理を活用して、優れたグラフィックス パフォーマンスとスムーズなアプリケーション エクスペリエンスを低消費電力で実現します。
Radeon™ Graphics
グラフィック周波数
?
グラフィックスの最大ダイナミック周波数とは、ダイナミック周波数機能を備えたインテル® HD グラフィックスを使用してサポートできる最大日和見グラフィックス レンダリング クロック周波数 (MHz 単位) を指します。
1100 MHz