Преимущества
- Выше Boost Частота: 2499MHz (2430 MHz vs 2499MHz)
- Больше Объем памяти: 24GB (16GB vs 24GB)
- Выше Пропускная способность: 960.0 GB/s (624.1GB/s vs 960.0 GB/s)
- Больше Блоки шейдинга: 6144 (4096 vs 6144)
Общая информация
AMD
Производитель
AMD
-
Дата выпуска
November 2022
Desktop
Платформа
Desktop
Radeon RX 9070 XT
Название модели
Radeon RX 7900 XTX
Navi IV(RX 9000)
Поколение
Navi III
1295 MHz
Базоввая частота
1855MHz
2430 MHz
Boost Частота
2499MHz
PCIe 4.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Unknown
Транзисторы
57,700 million
64
RT ядра
96
64
Вычислительные юниты
96
256
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
384
TSMC
Производитель
TSMC
4 nm
Размер процесса
5 nm
RDNA 4.0
Архитектура
RDNA 3.0
Характеристики памяти
16GB
Объем памяти
24GB
GDDR6
Тип памяти
GDDR6
256bit
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
2438 MHz
Частота памяти
2500MHz
624.1GB/s
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
960.0 GB/s
Теоретическая производительность
233.3 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
479.8 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
959.6 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
122.8 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.919 TFLOPS
19.512
TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
62.648
TFLOPS
Другое
4096
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
6144
128 KB per Array
Кэш L1
256 KB per Array
4 MB
Кэш L2
6MB
220W
TDP
355W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.2
Версия OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Разъемы питания
2x 8-pin
96
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
192
6.8
Шейдерная модель
6.7
550 W
Требуемый блок питания
750W
Бенчмарки
FP32 (float)
/ TFLOPS
Radeon RX 9070 XT
19.512
Radeon RX 7900 XTX
62.648
+221%
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 9070 XT
7238
+5%
Radeon RX 7900 XTX
6862
Blender
Radeon RX 9070 XT
3356.78
Radeon RX 7900 XTX
4055
+21%
Vulkan
Radeon RX 9070 XT
179584
Radeon RX 7900 XTX
228420
+27%
OpenCL
Radeon RX 9070 XT
171744
Radeon RX 7900 XTX
193059
+12%
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/index.php/ru/gpu/compare/amd-radeon-rx-9070-xt-vs-amd-radeon-rx-7900-xtx" target="_blank">AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon RX 7900 XTX</a>