NVIDIA GeForce RTX 4090
vs
NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell

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Comparação de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4090 vs NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell

Resultado de comparação de GPU

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell: máximo de velocidade ou eficiência profissional

Os mesmos 24 GB de memória de vídeo podem criar a impressão de que a GeForce RTX 4090 e a RTX PRO 4000 Blackwell pertencem à mesma classe. Na prática, são duas placas para condições de trabalho diferentes. A RTX 4090 é um grande modelo flagship de 450 watts, projetado para desempenho máximo. A RTX PRO 4000 é um modelo profissional de um slot com memória ECC e um consumo de energia em torno de 140-145 W.

A nova arquitetura Blackwell torna a RTX PRO 4000 mais moderna em termos de tecnologias, mas não compensa a diferença de quase duas vezes no número de blocos de computação. A escolha entre essas placas é determinada não pela geração da GPU, mas pela tarefa: é necessário o máximo de velocidade ou um sistema profissional compacto e previsível.

Principais diferenças

Característica GeForce RTX 4090 RTX PRO 4000 Blackwell
Arquitetura Ada Lovelace Blackwell
Núcleos CUDA 16 384 8 960
Desempenho FP32 83 TFLOPS 40 TFLOPS
Memória de vídeo 24 GB GDDR6X 24 GB GDDR7 ECC
Barramento de memória 384 bits 192 bits
Largura de banda de memória cerca de 1008 GB/s 672 GB/s
Interface PCIe 4.0 PCIe 5.0 x16
Codificadores de vídeo 2 × NVENC de 8ª geração 2 × NVENC de 9ª geração
Saídas de vídeo HDMI 2.1a, 3 × DP 1.4a 4 × DP 2.1b
Consumo de energia 450 W cerca de 140-145 W
Fator de forma 3 slots na Founders Edition 1 slot

A RTX 4090 possui 1,8 vezes mais núcleos CUDA e supera a RTX PRO 4000 em mais de duas vezes no desempenho FP32 declarado. O modelo profissional conta com memória GDDR7 mais nova, PCIe 5.0, codificadores de vídeo modernos e um consumo de energia significativamente menor.

Jogos: RTX 4090 é significativamente mais forte

Se a principal tarefa é jogar, a RTX 4090 é preferível. O GPU maior e o barramento amplo de 384 bits são especialmente importantes em 4K, ao usar rastreamento de raios e altas configurações de qualidade. A RTX PRO 4000 suporta as capacidades arquitetônicas da Blackwell e DLSS 4, mas a geração de quadros não substitui o desempenho básico.

Os drivers profissionais também não oferecem vantagens em termos de taxa de quadros. Sua função é garantir operação estável, certificação e compatibilidade com aplicações específicas. Ao comprar a RTX PRO 4000 para um computador de jogos, o usuário está pagando, em primeiro lugar, pela ECC, fator de forma compacto e ecossistema corporativo, e não por um FPS adicional.

Renderização e aplicações de trabalho

No Blender, OctaneRender, Redshift e outras cargas que utilizam CUDA ou OptiX, a RTX 4090 deve manter uma vantagem substancial. Ela tem quase duas vezes mais núcleos CUDA, maior poder de computação e memória significativamente mais rápida. Para uma estação de trabalho doméstica, um artista independente ou um pequeno estúdio, ela oferece mais desempenho por placa.

A RTX PRO 4000 é projetada para outras condições. Ela ocupa um slot e consome cerca de três vezes menos energia. Isso simplifica a instalação de várias GPUs, reduz as exigências da fonte de alimentação e permite o uso de gabinetes mais compactos.

O modelo profissional é especialmente adequado para CAD, BIM, design de engenharia, visualização médica e estações de trabalho corporativas. A memória ECC ajuda a detectar e corrigir erros individuais de dados, e os drivers corporativos e a certificação de aplicativos são importantes onde a estabilidade do sistema é mais valorizada do que a velocidade de uma renderização.

Inteligência Artificial

Ambas as placas receberam 24 GB de memória, então, com a mesma precisão de cálculo, podem carregar modelos de tamanho comparável. No entanto, em tarefas comuns de IA local, a RTX 4090 geralmente será mais forte devido ao seu GPU mais poderoso e maior largura de banda de memória.

A vantagem da RTX PRO 4000 está relacionada aos núcleos Tensor de quinta geração, suporte para FP4 e memória ECC. No software compatível, o FP4 permite reduzir o consumo de memória de vídeo e acelerar a inferência. Isso é útil para novos modelos otimizados, mas não significa vitória automática sobre a RTX 4090.

Os dados de AI TOPS não podem ser comparados diretamente sem considerar precisão e esparsidade. Para a RTX PRO 4000, a NVIDIA indica o resultado do FP4 usando esparsidade, portanto, um número grande não reflete o desempenho em todos os aplicativos de IA.

Processamento de vídeo e monitores

A RTX PRO 4000 é visivelmente mais moderna no trabalho com vídeo profissional. Ela vem equipada com dois codificadores NVENC de nona geração e dois decodificadores NVDEC de sexta geração. O suporte a formatos 4:2:2 para H.264 e HEVC é útil durante a edição de materiais de câmeras profissionais, em transmissões e em pipelines de vídeo complexos.

A RTX 4090 possui dois NVENC de oitava geração e um NVDEC de quinta geração. Para edição comum, gravação de jogos e streaming, isso é mais do que suficiente, mas a RTX PRO 4000 oferece um conjunto de recursos mais relevante para produção profissional.

Quatro DisplayPort 2.1b também são mais convenientes para configurações de trabalho com vários monitores de alta resolução. A RTX 4090 é limitada ao DisplayPort 1.4a, mas possui HDMI 2.1a, que é mais adequado para conectar TVs de jogos.

O que escolher

GeForce RTX 4090 é mais adequada para:

  • jogos em 4K;
  • rastreamento de raios;
  • renderização por GPU;
  • IA local, quando a máxima velocidade é importante;
  • tarefas de trabalho sem exigências obrigatórias de ECC.

RTX PRO 4000 Blackwell deve ser escolhida para:

  • aplicativos de CAD, BIM e engenharia;
  • estações de trabalho corporativas;
  • projetos que exigem memória ECC;
  • processamento de vídeo profissional 4:2:2;
  • sistemas compactos e configurações com várias GPUs;
  • operação sob restrições rigorosas de energia e refrigeração.

Conclusão

A GeForce RTX 4090 é uma placa mais poderosa para jogos, renderização e a maioria dos cálculos locais. A RTX PRO 4000 Blackwell não é uma substituição direta: ela possui recursos computacionais significativamente menores e largura de banda de memória inferior.

Em contrapartida, o modelo profissional combina 24 GB de GDDR7 com ECC, fator de forma de um slot, consumo de energia em torno de 140-145 W, DisplayPort 2.1b e novos codificadores de vídeo. Onde não são necessários ECC, drivers certificados e uma instalação densa, a RTX 4090 oferecerá mais velocidade. A RTX PRO 4000 é justificada em sistemas onde a compactação, estabilidade e facilidade de uso são mais importantes do que resultados máximos em benchmarks.

Vantagens

  • Mais alto Largura de Banda: 1008 GB/s (1008 GB/s vs 672.0GB/s)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 16384 (16384 vs 8960)
  • Mais alto Relógio Boost: 2617 MHz (2520MHz vs 2617 MHz)
  • Mais recente Data de lançamento: March 2025 (September 2022 vs March 2025)

Básico

NVIDIA
Nome do rótulo
NVIDIA
September 2022
Data de lançamento
March 2025
Desktop
Plataforma
Desktop
GeForce RTX 4090
Nome do modelo
RTX PRO 4000 Blackwell
GeForce 40
Geração
Blackwell PRO W
2235MHz
Relógio Base
1590 MHz
2520MHz
Relógio Boost
2617 MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 5.0 x16
76,300 million
Transistores
45.6 billion
128
Núcleos RT
70
512
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
280
512
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
280
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Ada Lovelace
Arquitetura
Blackwell 2.0

Especificações de memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
1313MHz
Relógio de Memória
1750 MHz
1008 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
672.0GB/s

Tela e multimídia

1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 2.1b

Desempenho Teórico

443.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
251.2 GPixel/s
1290 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
732.8 GTexel/s
82.58 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
46.90 TFLOPS
1290 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
732.8 GFLOPS
80.928 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
45.962 TFLOPS

Diversos

128
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
70
16384
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
8960
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
72MB
Cache L2
48 MB
450W
TDP
140W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.4
3.0
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
8.9
CUDA
10.1
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin
176
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
6.6
Modelo de Shader
6.8
850W
PSU Sugerido
300 W

Classificações

FP32 (flutuante) / TFLOPS
GeForce RTX 4090
80.928 +76%
RTX PRO 4000 Blackwell
45.962
Vulkan
GeForce RTX 4090
254749 +31%
RTX PRO 4000 Blackwell
194652
OpenCL
GeForce RTX 4090
321810 +59%
RTX PRO 4000 Blackwell
202069