NVIDIA GeForce RTX 3060
vs
NVIDIA GeForce RTX 4070

vs
NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 グラフィックカード比較

GPU比較結果

RTX 3060 対 RTX 4070:同じ 12GB だが異なるパフォーマンスレベル

メモリとバスだけを見ると、RTX 3060 と RTX 4070 は双子のように見える:12GB、192ビット。しかし、この類似は誤解を招くものです。実際には、異なるクラスのカードです。一方は1080p向けの大衆的選択であり、もう一方は1440pで安定したパフォーマンスを提供し、現代技術への余裕も持っています。それでも、RTX 3060 は依然としてかなり人気があります。2026年5月の Steam ハードウェアサーベイのデータによれば、RTX 3060 は 4.19% に対し、RTX 4070 は 1.87% です。

2世代の主要な違いは以下の表にまとめられています。比較するのは 12GB の RTX 3060 であり、128ビットの8GBバージョンではありません - 後者は顕著に遅く、状況を歪めるだけです。

パラメータ GeForce RTX 3060 GeForce RTX 4070
アーキテクチャ Ampere Ada Lovelace
CUDAコア 3584 5888
ブーストクロック 1.78 GHz 2.48 GHz
メモリ 12 GB GDDR6 12 GB GDDR6 / GDDR6X
メモリバス 192ビット 192ビット
RTコア 第2世代 第3世代
テンソルコア 第3世代 第4世代
DLSS DLSS スーパー解像度 DLSS 3.5、フレーム生成
ビデオエンコーダ 第7世代 NVENC 第8世代 NVENC、AV1 エンコード
消費電力 (TGP) 170 W 200 W
目標解像度 1080p、一部 1440p 1440p、時々 4K で DLSS

ゲームにおけるパフォーマンス

NanoReview の総合テストによれば、純粋な FPS の差は非常に大きいです。RTX 4070 は1080p Ultraで平均 139 FPS を記録し、RTX 3060 は 81 FPS です。1440p Ultra では107 FPS に対し、60 FPS、4K Ultra では62 FPS 対 32 FPS となります。これは特定のゲームセットに基づく平均値ですが、RTX 4070 は困難なモードで70-90%も速いことが明らかです。RTX 3060 が1440pでかろうじて動作するところで、RTX 4070 は自信を持ってプレイでき、高リフレッシュレートモニターを妥協なしで活用できます。

Tom’s Hardware の6月のGPU階層でも、これらのカードは異なる階層に分けられています。RTX 3060 は「手頃なフルHD」セグメントにとどまり、RTX 4070 は「高級1440p」カテゴリに確固たる地位を築いています。

レイトレーシングと DLSS:FPS だけではない違い

Ada Lovelace の最大の利点は、Ampere にはない独自のテクノロジーです。第3世代の RT コアはレイトレーシングの顕著な向上を提供しますが、本当の強みは DLSS 3.5 とフレーム生成です。RTX 3060 がアップスケーリングに頼るのに対し、RTX 4070 はフルフレームを生成し、ストーリー重視のゲームでの滑らかさを大幅に向上させます。Cyberpunk 2077、Alan Wake 2、今後のリリースにおいては、「中設定でプレイできる」場合と「美しく滑らかに高設定でプレイできる」場合の違いがあります。

さらに、AV1 エンコーダにより、RTX 4070 はストリーマーや画像を録画する人々にとって非常に魅力的です。同じビットレートで、RTX 3060 のエンコーダよりも明らかに高品質な映像を提供します。

メモリ:「12GB対12GB」が同等を意味しない理由

両方のカードは 12GB および 192ビットのバスを備えています - これが主要なマーケティングの罠です。パフォーマンスの違いはメモリの容量ではなく、チップとアーキテクチャに起因しています。RTX 4070 にははるかに多くの演算ユニットがあり、クロック周波数が高く、キャッシュメモリも大幅に改善されています(Ada の L2 キャッシュはかなり大きいです)。その結果、単なる FPS 増加ではなく、異なる快適さのレベルが得られます。RTX 3060 で 1440p の設定を下げることがよくあるのは、メモリの不足ではなく、計算能力の不足によるものです。同じギガバイトでは、カードの性能は同等になりません - 一つの数字だけを見るのではなく、全体像を把握することが重要です。

消費電力と冷却

RTX 3060 の TGP は 170W、RTX 4070 は 200Wです。パフォーマンスが2倍も優れているシーンにおいて、わずか30Wの違いは大きなエネルギー効率の飛躍となります。負荷がかかる中で、RTX 4070 はより冷たく、静かに保たれ、はるかに多くのフレームを出力します。ほとんどのモデルでは、ファンが煩わしい速度に達することはほとんどありません。550-600Wの電源を使用しているシステムでは、RTX 4070 はしばしば電源ユニットのアップグレードを必要とせずに最適な最大限の選択肢となります。

どちらを選ぶべきか

RTX 3060 (12GB)を検討するべき状況:

  • 予算が限られており、カードが適正価格で中古市場に出回っている場合;
  • 主なモニターが 1080p で、今後数年間に 1440p へ移行する予定がない場合;
  • DLSS スーパー解像度が必要を満たしており、レイトレーシングが優先事項でない場合。

ただし、8GB バージョンの RTX 3060 を選ばないことが重要です - 限られたバスとメモリ容量は、既に限られているパフォーマンスの余裕を大幅に低下させます。

RTX 4070 は次のような場合に最適です:

  • 1440p モニターがあり、高設定でのプレイを望んでいる場合;
  • レイトレーシングが重要で、DLSS フレーム生成が「クランプ」ではなく、ストーリーゲームで最高の体験を得る方法と見なされている場合;
  • ストリーミングや動画録画を頻繁に行い、AV1 エンコーダがより良い画質を提供する場合;
  • 静かで涼しいシステムを数年先まで確保したい場合。4K プレイには理想的ではありませんが、DLSS を使用すれば多くのプロジェクトで快適さを提供できます。

結論

主な結論:同じ 12GB が誤解を招いてはいけません。RTX 3060 は 1080p 向けの実用的なバジェットカードとして残り、RTX 4070 は特に 1440p での快適さの別のレベルへの完全な移行です。どちらを選ぶかは、「古いものと新しいもの」の選択ではなく、本当に必要なパフォーマンスレベルを意識した選択です。

利点

  • より高い ブーストクロック: 2475MHz (1777MHz vs 2475MHz)
  • より高い 帯域幅: 504.2 GB/s (360.0 GB/s vs 504.2 GB/s)
  • もっと シェーディングユニット: 5888 (3584 vs 5888)
  • もっと新しい 発売日: April 2023 (January 2021 vs April 2023)

基本

NVIDIA
レーベル名
NVIDIA
January 2021
発売日
April 2023
Desktop
プラットホーム
Desktop
GeForce RTX 3060
モデル名
GeForce RTX 4070
GeForce 30
世代
GeForce 40
1320MHz
ベースクロック
1920MHz
1777MHz
ブーストクロック
2475MHz
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
12,000 million
トランジスタ
35,800 million
28
RTコア
46
112
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
184
112
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
184
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
5 nm
Ampere
アーキテクチャ
Ada Lovelace

メモリ仕様

12GB
メモリサイズ
12GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6X
192bit
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
192bit
1875MHz
メモリクロック
1313MHz
360.0 GB/s
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
504.2 GB/s

ディスプレイとメディア

1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a

理論上の性能

85.30 GPixel/s
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
158.4 GPixel/s
199.0 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
455.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
29.15 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
455.4 GFLOPS
12.995 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
29.733 TFLOPS

その他

28
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
46
3584
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
5888
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
3MB
L2キャッシュ
36MB
170W
TDP
200W
1.3
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
3.0
OpenCLのバージョン
3.0
4.6
OpenGL
4.6
8.6
CUDA
8.9
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 12-pin
電源コネクタ
1x 16-pin
48
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
6.6
シェーダモデル
6.7
450W
推奨PSU
550W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
GeForce RTX 3060
45
GeForce RTX 4070
84 +87%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
GeForce RTX 3060
78
GeForce RTX 4070
157 +101%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
GeForce RTX 3060
114
GeForce RTX 4070
261 +129%
サイバーパンク 2077 2160p / fps
GeForce RTX 3060
31
GeForce RTX 4070
41 +32%
サイバーパンク 2077 1440p / fps
GeForce RTX 3060
37
GeForce RTX 4070
95 +157%
サイバーパンク 2077 1080p / fps
GeForce RTX 3060
55
GeForce RTX 4070
127 +131%
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 3060
49
GeForce RTX 4070
141 +188%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 3060
80
GeForce RTX 4070
147 +84%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
GeForce RTX 3060
12.995
GeForce RTX 4070
29.733 +129%
3DMark Steel Nomad
GeForce RTX 3060
1974
GeForce RTX 4070
3853 +95%
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 3060
8882
GeForce RTX 4070
17481 +97%
Blender
GeForce RTX 3060
2115.71
GeForce RTX 4070
6138 +190%
Vulkan
GeForce RTX 3060
84816
GeForce RTX 4070
151403 +79%
OpenCL
GeForce RTX 3060
89301
GeForce RTX 4070
168239 +88%